BBS to main

NAME(匿名可)
URL
TITLE
MESSAGE
cookie
#52. Milva
再DLしました 09/17 (Wed) 21:50

お返事ありがとうございます。
とりあえず再DLして試してみました。
プレイ後のフリーズはなくなりましたが、設定画面(Tuning)に入るとフリーズしてしまいます。
色々試してみたところ、一旦DJプロフィール画面に行ってから設定画面に飛ぶと大丈夫でした。
曲選択、フォルダ選択画面ではESCキーのメニューから飛んでもF4で飛んでもフリーズしました。

1. Milva 09/17 (Wed) 21:50
まちがえた
スイマセン返信と間違えて投稿してしまいました。

2. NvyU 09/17 (Wed) 22:05
設定画面に入るとフリーズ
多分設定ファイル関連問題だと思えます。
すみませんが、
ruv-itと同じフォルダーにあるruby.iniファイルをnvyu@nvyu.netにメールしてくれませんか。

3. NvyU 09/25 (Thu) 15:09
確認しました
次のverで修正します。
ご報告ありがとうございます。

4. Milva 09/27 (Sat) 16:29
ありがとうございます
楽しみに待ってますのでよろしくお願いしますねー。

あと出来たらで良いんですけど、曲選択時のキー長押しでの高速移動までの間隔(時間)をもう少し短くとか出来ませんか?
微妙に高速移動までの時間が長くて、選曲しにくいかなーと思ってるんで…。
[REPLY]


#53. 灰猫
音が・・・ 09/24 (Wed) 22:18

ruvitを起動すると
効果音は出るのですが音楽が鳴りません。

鳴らないもんなんでしょうか?

1. NvyU 09/25 (Thu) 14:56
> 音楽が鳴りません。
ruv-itのサウンドセットとかはまだありませんので曲セレでは効果音とBMSプレビューだけ鳴るようになっています。

もしBMSをプレイすると音が聞こえないのことでしょうか。
[REPLY]


#51. Milva
ruv-it! 2.0 b4p2 フリーズします 09/16 (Tue) 23:43

設定画面に入るか1曲プレイし終わるとフリーズしてしまいます。

■プレイ環境
OS Windows XP Home Edition SP2
CPU INTEL Core 2 Duo E6700
メモリ DDR2 2GB×2(PC2-6400)4GB(実働3GBくらい)
マザー P5B(ASUS)
グラフィック GALAXY 8800GTX 768MDDR3 PCIE
サウンド Sound Blaster X-Fi Fatal1ty(Creative)型番:SBXFIFTY

1. NvyU 09/17 (Wed) 09:26
確かに始めに登録したb4p2版にそんな問題があり、パッチしたんですから、
出来れば再DLしてインストールしてみませんか。
再インストールした後にもそんな問題が出てる場合なら…むぅ…ですけど;;;
うちも確認してみます。
[REPLY]


#49. TKR
とりあえずご報告 06/08 (Sun) 06:19

Win98SEで動作しないのを確認しました

1. NvyU 07/21 (Mon) 17:42
ご報告ありがとうございました。
できれば98/MEなどでも動くようにしたかったんですが、テストもできなかったですしw
おそいレスですみません。
[REPLY]


#28. ★1クリアで諸手を挙げて喜ぶ新米
現時点で要求されるスペックは? 09/17 (Mon) 04:52

現時点でrub-y!はどの位のRAMとVRAMあれば快適に動作するのでしょうか。

あれからビデオドライバを最新のものにアップデートしてDirectX9対応、VRAMとして最大96MBまでメインメモリから使用出来るようになりましたが、相変わらずBGAの枚数が多い作品だとプレイの途中で突然重くなる現象が発生します。

例えるのが難しいのですが、fpsがもし表示されていたとしたら通常75〜85fpsの表示が突然5fpsまで下がってしまったようなカクカク感です。

例) 『Hyper Remix 3』の「glittering moment」をプレイすると、ラスト付近でカクカクに。
http://www.bmsjournal.info/cgi-bin/hr3/index.cgi?mode=view&no=5

FULL SCREEN/16 bit/NO VSYNC WAITLESSでこの状態ですからスペック不足と素直に諦めるしかないのでしょうか。

起動時とジュークボックスを切り換える時のフォルダを表示する文字がぼやけている辺り、DirectXによる(?)拡大表示(バイリニアフィルタリングとか何とか。詳しくは知りません)が処理を重くしている原因を作っているように思えるのですが。

1. ★1クリアで諸手を挙げて喜ぶ新米 09/17 (Mon) 13:28
最低2fpsまで下がっていた…
すみません、fpsは表示されていましたね。

改めて確認した所、最初は220fps台だったのが次第に190fps台に下がり、カクカクになる所では一気に40fps台に、そして最も下がった所では僅か2fpsになっていました…。

2. NvyU 09/17 (Mon) 17:27
不思議ですねぇ
会社PCのスペックが
Pentium 4 2.4Ghzの512MB (-VRAM 64MB)の
Intel 845Gビデオカード(多分865Gよりは前の)ですので
このBMSでテストしてみましたが、fpsがそんなに下がることは無かったんです。

もちろん、BGAを消さなきゃカクカクすることはあるほどありましたが…。(汗

まだ最適化の余地がありますので、
フィルタリングオフのオプションとかいろいろ調整してきますが
2fpsまで下がることは少し変ですよね。
[REPLY]


#26. ★1クリアで諸手を挙げて喜ぶ新米
バグか単なるメモリ不足か… 08/23 (Thu) 01:15

はじめまして。
お洒落なスキンと見易いチップ、操作し易い選曲画面に惹かれてrub-y!を愛用しています。

が…『戦國〜夏の陣〜』の曲をプレイするようになってから突然画面の色が16色になり「グラフィックドライバが反応しなくなりました。作業を保存して再起動して下さい」という・#124のダイアログが頻発するようになりました。
特にBGAの枚数が非常に多い曲では僅か1曲プレイしただけでこのダイアログが出る事もあります。

上記のようなBMSは曲の途中で突然スクロールがワープしたように表示されたりもして事実上プレイ不能に陥る事もあります。

マイナーバグですが、曲をプレイ中にESCで抜けてもプレイしたと見なしてカウントされてしまいます。

またプレイを続ける内(20曲以上?)に「仮想メモリが不足しているので増やしています」という・#124ップアップが表示された事も何度がありました。

環境

CPU: Celeron 2.4GHz(Northwood)
RAM: 512MB(-VRAM max 64MB)
VIDEO: Intel 865G Chip Set(On Board)
SOUND: SoundMax Integrated Digital Audio(On Board)
OS: Windows XP Home Edition SP2

他:
仮想メモリは763〜763MB設定。
アップデートは2007年8月分まで適用済み。
DirectX End User Runtimeは"August 2007"を適用済み。

1. NvyU 08/24 (Fri) 08:59
はじめまして。
ご報告どうもありがとうございます。

>仮想メモリ不足のメッセージ
調べたらそのとおり、プログラムのバグで曲をプレイを続ける度にメモリの使用量がずっと増加していました。
次のバージョンで修正します。

>グラフィックドライバが反応しない
メモリの使用バグと関係があったらいいですが…、以前版では出なかったメッセージでしょうかね。

とりあえず、チェックしてみます。
[REPLY]


#24. へたれ
はじめまして。 07/31 (Tue) 21:28

こんにちは。日ごろrub-yを愛用させて頂いております。

さて、終了時ですがたまにエラーが出てしまい、最悪PC強制終了、といった症状に陥ります。

終了後、タスクマネージャにてプロセスを見てみると、終了したはずのrub-yが残っていることが良くあります。

今しがた、エラーメッセージが出たので書いておきます。

ruby.exeアプリケーションエラー

"0x7c951f6c"の命令が"0x00000000"のメモリを参照しました。
メモリが"read"になることはできませんでした。

という内容です。

こちらの環境によるものなのか、アプリによるものかは、当方詳しくないので分かりません。

この手のレスが無いところを見ると、こちらの環境に原因がありそうですが・・・気になったので、ご報告とさせていただきます。

1. NvyU 08/01 (Wed) 13:43
終了時のエラー
もちろん!
アプリによるもの…だと思います。-_-;
メモリー参照のエラーとバグはずっと確認して修正はしていますが、
環境によってごまかして現われない場合も多いですよね。(汗
ご報告ありがとうございます。
[REPLY]


#21. G.TaLe
初めまして。 06/11 (Mon) 00:28

こんにちは。初めまして。G.TaLeと申します。
rhithm-it時代からプレイヤーを使わせてもらっています。
爽やか系路線(?)なデザインが好きでずっと使っておりました。
rhithm-itは開発が止まってしまってもずっとつかっていましたが、
rub-yを発見し、即導入して使っております。
デザインやプレイヤーの雰囲気がやっぱり好みです。
一番性に合っているといいますか…w
今後の開発も楽しみにしています。頑張ってください。

恐らく把握済みとは思いますが、簡単なデバックを…

・難易度0表記のBMSを読まない。(選択するとrub-yが落ちる)
・コンフィグの動作がおかしい。(うまくナンバーキーの部分を認識してくれません。)

・これは要望ですが、曲を演奏中、
キーを押したときにでるバーの色(白鍵…緑 黒鍵…青 スクラッチ…ピンクの演出のことです)が
ちょっと明るすぎるせいで、ノート数が多い曲ですと目がチカチカしてきます…
気持ち薄めか、薄めることができる機能があると嬉しいです。

長文失礼いたしました。
今後の開発も頑張ってください。

1. NvyU 06/12 (Tue) 16:54
リ・#124ートありがとうございます。><
難易度0表記のBMSを読まない…というのは確認できなかったです。どのBMSだったのか知らせてくれませんか^^;
ほかの問題は調査してみます。

2. G.TaLe 06/14 (Thu) 01:09
難易度0表記のBMSについてですが、
難易度0というのは僕の勘違いだったみたいです。

メモ帳でBMSファイルを確認したところ、

「HEADER FIELD」の上に
#videofile ..\..\..\avi\(ファイル場所です)
#videof/s 29.97
#videocolors 24
#videodly 15

の4行の記載が共通してありました。

rhithm-itではこのBMSは読むみたいです。

3. G.TaLe 06/14 (Thu) 01:10
追記すみません。
ちなみに、その4行を削除したところ正常に動きました。

4. NvyU 06/17 (Sun) 14:15
確認しました。
詳しい説明ありがとうございます。
#videofileで書いているvideofileを読めない場合出るエラーでした。
次の版で修正します。
[REPLY]


#20. IsT
早速ですが質問と要望があります! 06/05 (Tue) 17:22

はじめまして!
1ヶ月くらい前からrub-yを楽しませていただたいております!

先程、version a5でプレーしました。
version a4より判定が少し厳しくなった気がするのですが……
これは仕様ですか?
リズムアクションゲームの経験があまり無い私にとっては、
判定は少し易しいと凄く画期的です!

DJMAX PORTABLE 2のように判定の難易度を設定できれば、より良いのですが……

1. IsT 06/05 (Tue) 17:47
ごめんなさい……
先程、もう一度プレーしてみたんですが、
判定が少し厳しく感じたのは私の勘違いだったようです、ごめんなさい……

あと、これからも頑張ってください!応援してます。

2. NvyU 06/12 (Tue) 16:59
判定の難易度
エフェクトの演出を少しずつ調整してますからそんな感じがしたようです。

DMP2も多分アイテムとか…でしか判定の難易度の変更が出来なかった気がしますが、
ゲージのレベルなら設定モードでGAUGE LEVELという項目がありますので、こちをさわってみてくださいね。

ありがとうございます。
[REPLY]


#19. ganmo
リザルトで落ちていた件、、、 05/18 (Fri) 02:16

単に私のインストールのし方が悪かっただけでした・・・
(毎回、私の手違いでバグ報告とか言っちゃってる気が・・・)

一応、こっちはバグっぽい方。
#GENRE art core
#TITLE EDENS
#ARTIST ARMYTOM
こんな曲ですが、視聴中に落ちます。
これはbmsの設定違い?
この曲は再配布可能でしたっけ・・・?

#GENRE TECHNO POP
#TITLE innocent infant -ANOTHER-
#ARTIST parakeet 41 with HAINA
これは難易度問わずですが、ムービーにノイズが走ります。
まぁ、ゲームには差し支えがないのですが、
この曲だけがノイズ走っちゃいます。


ちなみにゲージの上昇方法変えました・・・?(笑)
なんだかちょっと独特になっていることに気がつきました。

1. NvyU 05/18 (Fri) 14:54
ありがとうございます。
>EDENS
うちではチェックしてみましたが
何故か別に変な現象は無かったです。
もう調査してみます。

>innocent infant
これはバグのようです。
次の版で修正します。

>ゲージの上昇方法
多分変えましたよね。
これは何か面白いか(?)いろいろテスト中でした。^^;;

2. ganmo 05/24 (Thu) 00:37
試聴中に落ちる件
ちょっと調査してみたのですが、特定までは至らなかったのですが、
・発生するのがarmytom氏の高音質bmsのみ
という点から、どうも該当するwavを読み込んだときに発生するのではないかと思いました。
「EDENS」も一般配布された通常音質の方は大丈夫でした。
確か、armytom氏のbmsは再配布が○だったと思うので、
今度メールでダウンロード出来るようにしておきますね。

にしても、細かいところに注目すると、いろいろと凝ってる部分があって楽しいですね。
αバージョンですが、いろいろとさわるのが楽しいです(笑)

3. NvyU 06/03 (Sun) 01:02
むーw
楽しいなんて嬉しいですが、何をさわるか知りたいですね^^

読み込む時の落ちるバグは
まだ現在私が持ってるBMSの中では探せなくて少し曖昧な状況です。
機会になったら、機会になったら手伝ってくれたら嬉しいです^^;
[REPLY]


[FIRST] [1][2][3] [NEXT]