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skinset

링크

루비 초보자 가이드 VOL 3.0 _ rub-y!용으로 만들어진 몇가지 추가 스킨을 얻으실 수 있습니다.
extra skins
유저분들이 직접 만드신 스킨 데이터들입니다. (일부 스킨은 제작자분에 의해 공개종료되어 있습니다)
만드신 스킨을 함께 다른 분들과 나누고 싶으시다면 nvyu골뱅이nvyu.net이나 게시판으로 알려주세요!


100101 timiholosm by Emco
SP 5KEY/7KEY

091002 DreamyDays by Emco
SP 5KEY/7KEY

091002 .exhilarate. by Emco
SP 5KEY/7KEY

090201 Project .EMCRY by Emco
SP 7KEY

080712 Even Number Key 6/8 by LilisLiv/nt02
SP 5KEY/7KEY

080222 WhiteSystem V2 by Tree.Sky.River
SP 5KEY/7KEY type 1 type 2

080101 Groove Machine by R.J_Taurus
SP 5KEY/7KEY

070818 naid by 에이화츠
SP/DP 5KEY/7KEY

070816 Higher by R.J_Taurus
SP 7KEY ONLY

070724 Luciferase by R.J_Taurus
SP 7KEY ONLY

070704 smaragaid by 에이화츠
SP 7KEY ONLY

070621 ez2 post by nt02
SP 7KEY ONLY

070609 Sphere by force_pipt
SP 7KEY ONLY

070607 Narcissus by nt02
SP 7KEY ONLY

070318 the rub-y! rev1 by nt02
SP/DP 5KEY/7KEY

070318 the rub-y! Gold edition by nt02
SP/DP/BP 7KEY ONLY

070116 BlackBass 2 by force_pipt
SP 7KEY ONLY

061216 Lythrum by nt02
SP 7KEY ONLY

051229 Rose-bud Cherry by nt02
SP 7KEY ONLY

skin extension

- 플레이 스킨 포맷은 계속 조정중이므로, 이곳의 설명과 실제 동작이 상이할 수 잇습니다.

- 작성중입니다.
스킨 포맷 소개

ruv-it!은 rdm과는 달리 플레이 화면을 유저가 커스터마이즈 할 수 있도록 지원하고 있습니다.
익숙해지기 전에는 다소 복잡해보일 수 있지만, 스킨 포맷의 구성을 이해하면 쉽게 자신 만의 스킨을 제작할 수 있습니다.
현 시점에서는 스킨 사양을 조정하고 있어 예고 없이 구조가 변경되는 경우가 있으며,
그런 이유로 스킨 작성법에 대한 가이드라인이 제대로 갖추어져 있지 않습니다.
양해 해주시기 바랍니다.

명령 소개

TITLE SkinTitle
- 스킨 타이틀 SkinTitle : 스킨 선택 화면에서 보이는 스킨명을 서술합니다.
MAKER SkinCreator
- 스킨제작자
SkinCreator : 스킨 제작자 이름입니다. * 현재 제작자 이름 설정이 프로그램에 영향을 주고 있지는 않습니다.
KEYMODE Value
- 키모드 정의
Value : 스킨이 지원하는 키모드를 지정합니다.
1: 싱글5키, 2: 싱글7키, 4: 배틀5키, 8:배틀7키, 16:더블5키, 32:더블7키
지원하는 키모드의 값을 모두 더한 값을 기입합니다. 이 값을 지정하지 않는 경우 모든 키 모드를 지원하는 것으로 설정됩니다.
예:KEYMODE 3 // 싱글5키(1) + 싱글 7키(2)만 지원
* 현재 기록한 키모드 설정이 프로그램에 영향을 주고 있지는 않습니다.
BMP Num FileName
- 이미지 정의.
Num : 사용할 스킨 이미지 파일 번호. 현재 01만 사용합니다.
FileName : 해당 텍스쳐 번호에 읽어들일 파일명.
COLOR Num Red Green Blue Alpha Mode
- 컬러 정의.
Num : 사용할 컬러 번호
Red/Green/Blue/Alpha : 각 컬러 번호의 색상 및 알파값. 0~255까지의 범위에서 기입합니다.
Mode : 블렌딩 모드를 정의합니다.
1 BLEND_NORMAL
2 BLEND_ADD
3 BLEND_SUB
4 BLEND_MUL
5 BLEND_ONEONE
6 BLEND_BRIGHT
7 BLEND_REVERSE
BLEND Num BlendList
- 블렌딩 모드 정의.
Num : 사용할 블렌딩 채널 번호
ColorList : 한 비트당 사용되는 컬러 정의 리스트가 정의됩니다.
ex]
COLOR 11 255 255 255 255 5
COLOR 12 200 200 200 200 5
COLOR 13 150 150 150 200 5
BLEND 08 111213

BLEND 08을 사용하면 한마디에 COLOR 11, 12, 13이 순서대로 사용됩니다.

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